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枪神纪疾风天使之袭双枪评测 疾风天使之袭双枪怎么样 _网络游戏_游戏攻略_
2024-05-09 166人已围观
简介 枪神纪疾风天使之袭双枪评测 疾风天使之袭双枪怎么样 _网络游戏_游戏攻略_
属性:
模型:
简单点说吧,这个武器从设定上就给我一种比较反人类的感觉,因为这个武器的设定上,就决定了需要非常强的操作和精准草能发挥出最大效果,而没有这些的话,这个武器或许还不如初始。
首先来谈谈为什么要求操作好,因为其射速比较快,但载弹却很少,因此决定了,如果是连射而不是点射,将会很缺载弹。在测(ling)试(ru)电脑的时候,发现如果采用连射而非点射,那么把敌人打得只剩一丝血而需要换弹的情况是经常出现的,只要稍微分心,子弹差不多就没了,因为从满载弹打空只需要2秒,而实战中如果采用连射那么将会更加突出载弹量不足的问题。
射速:2秒12发,1秒6发。(对比执法者,3秒16发,1秒5发)
那么纠结的地方就来了,明明射速快,但却偏偏要注意载弹,毕竟射速再快,载弹打空了也是白瞎,那么这个武器的操作就决定了需要很精准的连射,并且连射收手要很快且很准,不然一不注意载弹就没了,或者是很快且很准的点射,这是其反人类的第一点。
第二点也就是伤害,从蓝字属性的爆头伤害提高与普通伤害降低就可以看出来,这个武器对爆头率要求比较高,爆头伤害的倍率将会比较高。
这一点我对伤害进行了测试,在近战情况下伤害如下:
爆头:88-94
身体:53-56
四肢:41-43
从近战角度来看,四肢和身体伤害差距仅在10左右,但爆头伤害和身体伤害差距在40左右,倍率约为80%左右,而四肢与爆头差距在50左右,倍率约为125%,提高了一倍多。
而其他距离伤害如下:
中距离:
爆头:65-68
身体:38-41
四肢:30-32
远程:
爆头:45-47
身体:27-28
四肢:21-22
很明显,爆头伤害与其他部位伤害差距非常大,换句话说,其他部位的伤害产生的收益将远远不如爆头伤害,,所以这个武器反人类的第二点就在于,对于爆头能力要求非常高。
另外补充一点,这个武器的弹道还是算比较不错的,手感也还行。
总而言之,这个武器属于仁者见仁智者见智,对于玩得好的人而言可能会比较不错(单论这一个武器,不讨论其他的),而对于新手而言,将会是噩梦级别的难度。
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